Mesh BuildRegularSolid/fr
Mesh Solide régulier
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Emplacement du menu
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Maillages → Solide régulier...
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Ateliers
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Mesh
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Raccourci par défaut
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Aucun
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Introduit dans la version
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-
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Voir aussi
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Aucun
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Description
La commande Solide régulier crée un solide paramétrique, maillé régulier.
Utilisation
- Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
- Appuyez sur le bouton Solide régulier...
- Sélectionnez l'option Maillages → Solide régulier... du menu.
- La boîte de dialogue Solide régulier s'ouvre.
- Sélectionnez d'abord un type d'objet maillé dans la liste déroulante :
- Cube
- Cylindre
- Cône
- Sphère
- Ellipsoïde
- Tore
- Spécifiez les paramètres requis. Les paramètres disponibles dépendent du type d'objet maillé. Voir Propriétés.
- Pour les maillages avec des surfaces courbes: une valeur Numérisation plus élevée donne un maillage plus fin.
- Appuyez sur le bouton Créer pour créer l'objet maillage.
- Créez éventuellement plus d'objets maillés.
- Appuyez sur le bouton Fermer pour fermer la boîte de dialogue et terminer la commande.
Remarques
- Les objets maillés créés avec cette commande sont paramétriques. A chaque fois qu'ils sont recalculés, par exemple après avoir changé l'un de leurs paramètres, leur maillage est reconstruit. Cela signifie que les manipuler avec des commandes telles que Mesh Remailler avec Gmsh, Mesh Echelle etc... n'a généralement pas de sens.
Propriétés
Les objets maillés créés avec cette commande héritent de toutes les propriétés Mesh Feature. De plus, chaque type d'objet maillé a un certain nombre de propriétés pour contrôler son comportement paramétrique :
Cube
Données
Cube
- DonnéesHeight (
FloatConstraint
) : hauteur du cube.
- DonnéesLength (
FloatConstraint
) : longueur du cube.
- DonnéesWidth (
FloatConstraint
) : largeur du cube.
Cylindre
Données
Base
- DonnéesClosed (
Bool
) : si à false
, les extrémités planes du cylindre sont laissées ouvertes.
- DonnéesEdge Length (
FloatConstraint
) : longueur des arêtes des faces du maillage.
- DonnéesLength (
FloatConstraint
) : longueur du cylindre.
- DonnéesRadius (
FloatConstraint
) : rayon du cylindre.
- DonnéesSampling (
IntegerConstraint
) : nombre de faces le long de la surface courbe.
Cône
Données
Base
- DonnéesClosed (
Bool
) : si la valeur false
est attribuée, la ou les extrémités planes du cône sont laissées ouvertes.
- DonnéesEdge Length (
FloatConstraint
) : longueur des arêtes des faces du maillage.
- DonnéesLength (
FloatConstraint
) : longueur du cône.
- DonnéesRadius 1 (
FloatConstraint
) : premier rayon du cône. Peut être 0
.
- DonnéesRadius 2 (
FloatConstraint
) : deuxième rayon du cône. Peut être 0
.
- DonnéesSampling (
IntegerConstraint
) : nombre de faces le long de la surface courbe.
Sphère
Données
Base
- DonnéesRadius (
FloatConstraint
) : rayon de la sphère.
- DonnéesSampling (
IntegerConstraint
) : nombre de faces dans les deux directions de la surface courbe.
Ellipsoïde
Données
Base
- DonnéesRadius 1 (
FloatConstraint
) : premier rayon de l'ellipsoïde.
- DonnéesRadius 2 (
FloatConstraint
) : deuxième rayon de l'ellipsoïde.
- DonnéesSampling (
IntegerConstraint
) : nombre de faces dans les deux directions de la surface courbe.
Tore
Données
Base
- DonnéesRadius 1 (
FloatConstraint
) : premier rayon (principal) du tore.
- DonnéesRadius 2 (
FloatConstraint
) : deuxième rayon du tore.
- DonnéesSampling (
IntegerConstraint
) : nombre de faces dans les deux directions de la surface courbe.
Mesh
- Divers : Importer un maillage, Exporter un maillage, Créer un maillage, Solide régulier, Développer un maillage, Développer une face
- Modifier : Harmoniser les normales, Inverser les normales, Remplir les trous, Boucher un trou, Ajouter un triangle, Supprimer des composants, Suppression manuelle de composants, Lissage, Affinage, Décimation, Échelle
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